LevelDB源码分析2-编码
编码
Leveldb使用了很多VarInt型编码,典型的如后面将涉及到的各种key。其中的编码、解码函数分为VarInt和FixedInt两种。int32和int64操作都是类似的。
Encode
FixedInt编码:直接把32位整数存储在内存中。
小端:低位放到低字节地址中,高位放在高字节地址中
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11void EncodeFixed32(char* buf, uint32_t value)
{
if (port::kLittleEndian) {
memcpy(buf, &value,sizeof(value));
} else {
buf[0] = value & 0xff;
buf[1] = (value >> 8)& 0xff;
buf[2] = (value >> 16)& 0xff;
buf[3] = (value >> 24)& 0xff;
}
}VarInt编码:
首先看代码:1
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39char* EncodeVarint32(char* dst, uint32_t v)
{
unsigned char* ptr =reinterpret_cast<unsigned char*>(dst);
static const int B = 128;
if (v < (1<<7)) {
*(ptr++) = v;
} else if (v < (1<<14)){
*(ptr++) = v | B;
*(ptr++) = v>>7;
} else if (v < (1<<21)){
*(ptr++) = v | B;
*(ptr++) = (v>>7) | B;
*(ptr++) = v>>14;
} else if (v < (1<<28)){
*(ptr++) = v | B;
*(ptr++) = (v>>7) | B;
*(ptr++) = (v>>14) | B;
*(ptr++) = v>>21;
} else {
*(ptr++) = v | B;
*(ptr++) = (v>>7) | B;
*(ptr++) = (v>>14) | B;
*(ptr++) = (v>>21) | B;
*(ptr++) = v>>28;
}
return reinterpret_cast<char*>(ptr);
}
// 对于uint64,直接循环
char* EncodeVarint64(char* dst, uint64_t v) {
static const int B = 128;
unsigned char* ptr =reinterpret_cast<unsigned char*>(dst);
while (v >= B) {
*(ptr++) = (v & (B-1)) |B;
v >>= 7;
}
*(ptr++) =static_cast<unsigned char>(v);
returnreinterpret_cast<char*>(ptr);
}对于32位整数,当用VarInt编码时,可能需要1、2、3、4、5个字节进行编码。
如当如果整数 v 小于 128(1<<7),则使用一个字节直接存储该整数。
如果整数 v 大于等于 128 且小于 16384(1<<14),则使用两个字节存储。第一个字节的最高位设置为1(| B),表示后面还有一个字节,然后将 v 的低7位存储在第一个字节的低7位中,将 v 的高7位存储在第二个字节中。
如果整数 v 大于等于 16384 且小于 2097152(1<<21),则使用三个字节存储。依次类推,直到五个字节。
64位的整数编码处理思路也是一样的。
Decode
- Fixed Int的Decode、
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13inline uint32_t DecodeFixed32(const char* ptr)
{
if (port::kLittleEndian) {
uint32_t result;
// gcc optimizes this to a plain load
memcpy(&result, ptr,sizeof(result));
return result;
} else {
return((static_cast<uint32_t>(static_cast<unsigned char>(ptr[0])))
|(static_cast<uint32_t>(static_cast<unsigned char>(ptr[1])) <<8)
| (static_cast<uint32_t>(static_cast<unsignedchar>(ptr[2])) << 16)
|(static_cast<uint32_t>(static_cast<unsigned char>(ptr[3])) <<24));
}
再来看看VarInt的解码,很简单,依次读取1byte,直到最高位为0的byte结束,取低7bit,作(<<7)移位操作组合成Int。看代码.
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总结
整个的编码解码部分并不是leveldb的重点,但可以看出,leveldb为了提升效率,节约空间还是下了很多功夫的。
LevelDB源码分析2-编码
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